ゲームレビュー

2024/4/20

8番出口 感想・レビュー byみなと / 話題の「間違い探しループホラー」リアルでちょっと怖い

地下通路を進んで異変を見つけるウォーキングシミュレーター『8番出口』の感想・レビューです。Switch版をクリアしました!

ゲーム情報

2024/4/16

『偽夢』『バニーガーデン』etc. みなとも「新作ゲーム談議」24年4月11日~4月24日

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ゲームの旅路

2024/4/15

『ユニコーン』クリアレビュー公開 / 忙しくてゲーム進まず 【ゲゲ語り】vol.207

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ユニコーンオーバーロード

ゲームレビュー 週刊アトラス

2024/4/14

ユニコーンオーバーロード 感想・レビュー byみなと / 事前に作戦、バトルはオート!超美麗シミュレーションRPG

『ユニコーンオーバーロード』をクリア!シミュレーションRPGに触れたことがない人でも楽しんでプレイできる作品だと思います。

ゲームの旅路

2024/4/8

『古銭プッシャーフレンズ弐』にハマる 【ゲゲ語り】vol.206

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2024/4/2

『オラッ掘人 ホレゆけ!ブラジル』『ハココロV』etc. みなとも「新作ゲーム談議」24年3月28日~4月10日

24年3月28日~4月10日に発売される新作ゲームから、いくつかピックアップして夫婦で語ります。『古銭プッシャーフレンズ弐』などなど。

ゲームの旅路

2024/4/1

『維新!』はアナザーライフ開始 / 『ステラーブレイド』体験版をプレイ 【ゲゲ語り】vol.205

今、攻略中のゲームをゲーマー夫婦が語り合います。略して「ゲゲ語り」!今回は『ユニコーンオーバーロード』『龍が如く 維新!極』『ステラーブレイド体験版』です。

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2024/3/28

【毎月更新】2024年の「フリープレイ」まとめ【PS Plus】

2024年に配信のPS+「フリープレイ」タイトルを紹介します。毎月更新し資料記事にしていきます。

ゲームレビュー

真・女神転生II 感想・レビュー byみなと

2016年8月9日

メガテン2

今日のレビューは、『真・女神転生Ⅱ』。
俺がアトラスを好きになるきっかけとなった作品です。

SFC 版、PS版、GBA版とさまざまな機種で出ていて、どれもクリアはしていますが、最初にプレイしたSFC版について書いていきます。

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概要 

 

 

ゲーム内容

不穏なBGMとSEで始まるタイトル。
舞台は20XX年。

ICBMが投下され滅んだ東京の上を覆うように、メシア教団なる宗教団体が都市を建造。
「TOKYOミレニアム」と呼ばれるその都市は、教団の統治により、整然と統率されている。

その世界の仕組みを知り、裏を知り、主人公が何を想い、何を選択するか。
といったストーリー。

 

 

良い点

システム

  • 悪魔会話で敵を 仲魔 に引き込み、共に戦う
  • 悪魔同士を合体させ、新たな悪魔を作りだす
  • 補助魔法を駆使して挑む難易度の高い戦闘
  • 高速オートバトル
  • 迷路のようなダンジョンと オートマッピング
  • 行動や選択によって分かれる マルチエンディング

『真・女神転生』を印象づける数々のシステムは、この頃から(「真・女神転生」の時点で)既に確立していました。

メガテンが元祖ではないシステムもありますが、そのどれもが当時流行っていたゲームと違っていて、衝撃的だった。

メガテン2

悪魔合体

 

ダークな世界設定

映画『リベリオン』のような偽りの理想郷と、それに抗うストーリーは、好きな人にはたまりません。
悪魔や天使、各宗教の様々な神や化物がごった返し、電脳要素も混ぜたサイバーパンクな雰囲気も相まって、すっかり虜になってしまいました。

 

緊張感のある戦闘

戦闘の難易度は高めで、ボスクラスなら補助魔法をしっかり使わなければ、まともにダメージを与えられません。
物理攻撃を反射する敵もいて、うかつにオート戦闘をすれば一瞬で全滅します。

ボス前にセーブポイントが親切に置いてあるわけもなく、倒す前も、倒した後も油断できません。

超低確率ですが、ダンジョンで「魔人」と呼ばれる強力な悪魔に遭遇することもあり、いろんな意味で緊張感は、かなりのもの。
人によっては嫌な要素だと思いますが、俺はこの緊張感がお気に入りでした。

 

絵や音楽も雰囲気に合っている

悪魔のデザインは個性的でおもしろく、 ドット絵 も原画を上手く表現しています。
動いたり、目が光ったりと表現も凝っています。
後で知ったことなのですが、悪魔のドット絵は、原画の金子一馬氏本人が打っていたとのこと。

音楽も、サイバーパンクな今作にマッチした、良いものでした。

 

 

不満点

バグが多い

有用なものも、迷惑なものも含めて、バグは多い方。
始まるはずのイベントが始まらなかったり、進行不能になったり。

リセットで直るものも多いですが、難しめの作品だけに、バグが多いのは困りました。

 

バランスが悪い

アトラスのゲームは戦闘バランスが良いものが多いが、今作はあまりよくなかったです。

まず攻撃魔法が恐ろしく弱く(バグかも?)、合体剣や銃が異常に強い。
急に敵が強くなったり、いつまでもセーブができないところも。

 

不親切な作り

昔のゲームにありがちですが、全体的に説明不足だったり、ダンジョン構成等も不親切なところがありました。
メガテン特有の悪魔全書や 仲魔 の成長といった要素も、今作にはありません。

 

 

プレイ状況

ソフトウェア パッケージ版
プレイ時間 不明(少なくとも5周)
購入した関連本 悪魔大事典 (真・女神転生2)
真・女神転生 グリモア―CHAOS MUSEUM
真・女神転生 正典―Digital Devil Story―Lawful Chronicle
真・女神転生 悪魔事典
女神転生十年史
真・女神転生 年代記
所持しているサウンドトラック 真・女神転生 バトルテーマコレクション
シリーズのプレイ状況(みなと
※記事作成時点
真・女神転生(PS)
真・女神転生II(PS、GBA)
真・女神転生if...(PS)
真・女神転生III-NOCTURNE マニアクス(PS2)
真・女神転生III-NOCTURNE マニアクスクロニクルエディション(PS2)
真・女神転生 STRANGE JOURNEY(DS)

 

 

総評

悪魔や宗教、SFの要素もあり、雰囲気は最高。
最初にプレイしたのが今作だったため、「メガテン=東京」よりも「メガテン=近未来ディストピア」のイメージが強い。

俺の趣味の方向性を決定付けた一作であり、思い出補正で満点をつけたいぐらいです。
だがしかし、バグと戦闘バランスの酷さから目を背けるわけにはいきません。

まぁ、そうは言ってもクリアできないことはないですし、難易度自体、他のメガテンよりは、やさしめ。
今プレイするならば、任天堂のバーチャルコンソールか、ソニーのゲームアーカイブスで。

 

レビュー

総合評価
シナリオ
操作性
システム
キャラクター
ビジュアル
音楽

 

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