評価:4
今日のレビューは、22年4月28日に発売された インディーズ アドベンチャーゲームの『黄昏ニ眠ル街(たそがれにねむるまち)』です。
デザイナーのnocras氏が4年かけて個人製作した作品で、自身が描いたコンセプトアートの世界を歩き回るのを目的に開発がスタートしたそうです。
主な良かった点
- 作り込まれた独特な街並み
- 「大地の源集め」が楽しい
主な不満点
- 壺を割るなんてかわいそう
- 操作性がよくない
プレイしたのはSwitch版です。
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目次
概要
ゲーム内容
『黄昏二眠ル街』は、ユクモという少女が主人公の、3D探索アドベンチャーです。
飛行船に乗り旅をするユクモは、とある東洋の街にたどり着いた時に飛行船が故障。
飛行船を直すためには、この街の霧を晴らさなくてはなりません。
大地の源
今作の主な目的は、街を探索して「大地の源」というアイテムを集め、街の力を取り戻すことです。
大地の源は、↑の画像の左側にある黄色いランタンのようなアイテムで、触れることで獲得します。
大地の源は、
- 普通に街に配置されている
- アスレチックステージをクリアする
- 住民の困りごとを解決する
などで手に入ります。
大地の源を一定数集めることで、次のエリアに進めたりできます。
ネズ族
街には「ネズ族」という種族が暮らしています。
今作に登場する人間はユクモのみで、他はすべてこのネズ族です。
街中では困っているネズ族を助けることで「大地の源」を得られます。
進行のヒントや施設の説明なども、ネズ族がしてくれます。
飛行船
ある程度話を進めると飛行船に乗れるようになります。
街の探索では、飛行船でしか取れない大地の源もあります。
操作方法
操作方法は画像のとおり。
スキルは、ゲーム進行で増えます。
エモートは、もう一度エモートボタンを押さないと解除されません。
キーコンフィグは、できません。
良い点
作り込まれた独特な街並み
ファンタジックでありながら、東洋の雰囲気を持ち合わせる街並みは、とても美しく独特で魅力的でした。
SNSでシェアする時は「#タソマチフォト」と付けましょう。
「大地の源集め」が楽しい
いろいろな方法で手に入る「大地の源」。
今作では200以上用意されていて、探索して集めるのが楽しかったです。
- 『マリオオデッセイ』の「パワームーン集め」
- 『アサシンクリード』の「旗集め」
- 『真・女神転生Ⅴ』の「ミマン集め」
- 『ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド』の「コログ集め」
といった要素が好きな人は楽しめるかと思います。
飛行船パートまで用意されているのもスゴイ。
達成度がわかりやすい
拠点では購入した衣装や家具などが並べられますが、各エリアでの達成度も表示されます。
メニュー画面ではなく、看板に書かれているのがおもしろいと思いました。
各エリアでも、そのエリアでの達成度が看板に書かれているので、確認しやすかったです。
音楽が良い
今作の音楽はUjico*氏が手掛けました。
全体的にゲームの雰囲気に合っており、軽やかで聞き心地が良い楽曲でした。
パッケージ版を購入して正解でした。
不満点
壺を割るなんてかわいそう
迷惑な貼り紙をはがしたり、ゴミを処分したり、基本的にはネズ族の困りごとを解決することで大地の源がもらえます。
ですがなぜか「丹精込めて作った壺」を全て割ることでもらえる大地の源が用意されています。
画像はクリックすると拡大します。
1人のネズ族が「丹精込めて作った壺」なので、割ったら当然残念がられます。
しかしお題は「すべて割る」なのです。
「失敗した壺を割ってほしい」という頼みなら、心も痛まないのに・・・。
操作性がよくない
探索が主体のゲームですが、クリアにはそこそこアクションスキルも要求されます。
ですが、その操作性は良くありませんでした。
- ジャンプの挙動がフワっとして感覚をつかむのに時間がかかった
- カメラの動きにクセがあり、慣れるまでは酔いそうになった
- ジャンプのボタンは「B」なのに、二段ジャンプのボタンがなぜか「Y」
- 空中ダッシュや二段ジャンプの挙動にもクセがある
など。
慣れれば何とかなるのがほとんどですが、それまでに断念してしまう人も出てきそうです。
せまい足場をジャンプで渡る場面が多く、落ちると戻って来るのが大変なのも困った点です。
収支のバランスがよくない
街中に落ちているお金を拾ったり、飛行船で浮いているお金に触れることで、お金が増えます。
お金を使うとアスレチックステージのジャンプギミックをスキップできたりしますが、できるだけ街のお店で使いたいところ。
そこそこお金がかかるので、すぐに底をついてしまいます。
エリアに入りなおせばお金は再配置されますが、すずめの涙ほどのお金しか落ちていません。
テンポが悪いです。
気になった点
灯籠に火を灯す
街に点在する灯籠は、調べることで火を灯すことができます。
序盤は用途がわからず、見つけ次第火をつけていましたが、エリアに入りなおすとすべて消えてしまいます。
後半になり条件が整ってからすべて灯すことで、大地の源がもらえる仕様でした。
つまり、序盤にやっても意味がなかったのです。
それなら無駄にもならなかったのに。
ユクモのお顔
主人公・ユクモのお顔。
決して悪くはありません。
むしろカワイイのですが・・・。
こちらの原画と比べてしまうと、どうしても見劣りしてしまいます。
・・・元絵がカワイスギなのよ。
ネズ族は、かなり可愛く表現できているんですけどね。
絵を拡大表示したい
元絵の話に関わってきますが、今作では絵を購入して拠点に飾れる要素があります。
せっかくなので、これらの絵を拡大表示できるとよかったです。
プレイ状況
ソフトウェア | パッケージ版 |
プレイ時間 | 約14時間 |
購入した関連本 | 設定資料集(パッケージ版特典) |
所持しているサウンドトラック | オリジナルサウンドトラック(パッケージ版特典) |
『黄昏ニ眠ル街』の総合評価・レビュー
細かい不満はありますが、ゲーム進行に大きく影響はありません。
操作性は良くありませんが、慣れればなんとかなります。
個人で作ったとは思えないほど作り込まれていて、きちんと遊べる良作でした。
レビュー
総合評価 | |
シナリオ | |
操作性 | |
システム | |
キャラクター | |
ビジュアル | |
音楽 |