ゲーム情報

2024/11/30

【毎月更新】2024年の「フリープレイ」まとめ【PS Plus】

2024年に配信のPS+「フリープレイ」タイトルを紹介します。毎月更新し資料記事にしていきます。

特別企画

2024/4/29

【重要】ブログの今後について / ゲーマー夫婦みなとも

「ゲーマー夫婦 みなとも」は、開設8周年になる前に重大な決断をおこないました。

ゲーム情報

2024/4/24

『Another Crab's Treasure』『Stellar Blade』etc. みなとも「新作ゲーム談議」24年4月18日~5月1日

24年4月18日~5月1日に発売される新作ゲームから、いくつかピックアップして夫婦で語ります。『百英雄伝』『サガ エメラルド ビヨンド』などなど。

ゲームの旅路

2024/4/22

『8番出口』クリア / 『Planet of Lana』開始 【ゲゲ語り】vol.208

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ゲームレビュー

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ゲームレビュー

ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D 感想・レビュー byみなと

2016年9月9日

任天堂の謎解きアクションアドベンチャーの金字塔、ゼルダの伝説シリーズ。
長いシリーズで、発売されたソフトはリメイクも合わせると30本近く。

その中でも特に人気が高いのが『時のオカリナ』。
1998年ニンテンドー64のソフトとして発売され、俺が初めてプレイしたゼルダだったりします。
今作はそのリメイク。

ニンテンドー3DSソフトの廉価版シリーズ「ハッピープライスセレクション」として、2016年9月15日に発売されることになりました。
未プレイの方は、要チェックです。

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概要

発売日 2011年6月16日
発売元 任天堂
開発元 オリジナル版・任天堂
リメイク・グレッゾ
ハード ニンテンドー3DSシリーズ
ジャンル アクションアドベンチャー
CERO A(全年齢対象)
公式サイト ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D
画像の出典 画像は全て上記サイトより引用
権利表記 ©1998-2011 Nintendo

 

 

良い点

良システム・良リメイク

そもそもニンテンドー64版の時点で完成度は物凄く高い。

3Dゲームの礎を築いたと言っても過言ではなく、特にターゲットボタンを押すことで敵やオブジェクトに注目し、そこを軸に動き回り、攻撃も合わせられる「Z注目(3DS版ではL注目)」は、後の3Dゲームの多くに採用された革新的なシステムです。

他にも、

  • オカリナを使った演奏で様々な効果をもたらす
  • 時を越えて子どもと大人を切り替えて攻略する
  • 収集要素やミニゲーム

など、革新的で楽しいシステムがたくさん盛り込まれています。

 

今回のリメイクでも基本的な部分はそのままで、

  • 3DS用にボタン割り当て等を最適化
  • タッチパネルに対応
  • グラフィックをブラッシュアップ
  • 立体視にも対応
  • 高難度の「裏ゼルダ」を収録
  • ジャイロ機能 を使った照準

等、様々な変更や改良が加えられています。

時のオカリナ 実機画像

 

くせになる音楽

副題にもなっている「時のオカリナ」。
今作では、このオカリナを吹くことで様々な効果をもたらします。
この曲の一つ一つが非常に良い!
オカリナの、軽やかで美しいメロディーは心地よく、短いフレーズで耳に残り、思わず口ずさむほどです。

 

歯応えのある謎解き

様々なアイテム、能力を駆使し、ダンジョンの仕掛けを解いて行くのが、『ゼルダの伝説』シリーズの醍醐味。
今作では3D化にあたり、奥行きや高さも考慮したダンジョンデザインになっています。

その難度はかなり絶妙で、詰まりかけても、落ち着いて手持ちのアイテムや周りの状況を検討すれば、自然に解法を導き出せるようになっている。
仕掛けを解いた時は、つい「俺ってアタマいい!」って思ってしまいます。

時のオカリナ

 

独特なキャラクター

今作に登場するキャラクターは、どれも個性的な見た目や言動をしていて、とても人間味に溢れています。
町人と話すのが苦にならない。

 

 

不満点

不自由なジャンプ

今作におけるジャンプは、プレイヤーが足場の端に向かって走っている時に発動します。
つまり、自主的に好きな時にジャンプできるわけではありません。

これは、

  • ジャンプすることによって、仕掛けをスルーできたら困る
  • 足場から足場への距離を調整しやすくする
  • ボタンが足りない

といった理由があるとは思います。
どれも製作側の都合っぽいし、現状でも満足の方も多いとは思いますが、俺は自由にジャンプしたかったなぁ。

また、「足場の端に向かって走ったらジャンプ」てことは、ジャンプしたくない時でもジャンプしてしまう場合がある。ということ。
狭い複数の足場をピョンピョン飛び移る時とかに、暴発しがちです。

 

 

プレイ状況

ソフトウェア パッケージ版
プレイ時間 約70時間 攻略情報を見ずに「裏ゼルダ」クリア
所持しているサウンドトラック ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D オリジナルサウンドトラック
シリーズのプレイ状況(みなと ゼルダの伝説 時のオカリナ(N64)
ゼルダの伝説 夢幻の砂時計(DS)
ゼルダの伝説 4つの剣 25周年記念エディション(DSiウェア)
ゼルダの伝説 スカイウォードソード(Wii)
ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D(3DS)

 

 

総評

3Dゼルダの第一作にして、素晴らしい完成度。
3DS版も、基本はそのままに、改良を加え、さらなる名作となった。

チュートリアルも自然で、シナリオ展開も王道。
非常に遊びやすく、誰にでもオススメです。

レビュー

総合評価
シナリオ
操作性
システム
キャラクター
ビジュアル
音楽

妻からもちょっと言わせてもらいます

初ゼルダがこの作品でした。
そして、プレイするまで、ずっとリンクがゼルダだと思っていました。
あるあるですね。

ストーリーも謎解きも良く、楽しんでやってました。
が、リーデッドが怖かったです。
ほんとにギャーギャー言ってました。
見つかってしまうと睨みで動けなくなるんです。そして、ゆっくりと近づいきて・・・。
ああ怖い。

あと、夫にニワトリをいじめるようにと言われ、何も知らず、いじめていたら・・・。

ひ、ひどい!!

 

音楽が好きで、サウンドトラックはウォークマンに入れています。
「ロンロン牧場」が一番のお気に入りかな。
「ゲルドの谷」もかっこよくて好きです。

 

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