19年6月20日に発売されたSF人狼ゲーム『グノーシア』。
開発に4年以上を費やし、ついに世に出た「1人でも楽しめる人狼ゲーム」です。
完全クリア・トロコンを達成しました!
今作の感想・レビューいきます。
ネタバレなしです。
ちなみに「実際の『人狼ゲーム』」は未プレイです。
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目次
概要
ゲーム内容
ゲーム内容はこちらの記事でまとめています。
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グノーシア ゲーム内容・解説
SF人狼『グノーシア』のゲーム内容を解説します。各役割の『人狼ゲーム』と『レイジングループ』との対応表もあります。
良い点
本格的な『人狼ゲーム』を1人でできる
『レイジングループ』で初めて『人狼ゲーム』を知った、私たち夫婦。
「話し合い」や「探り合い」がとても重要な『人狼ゲーム』のゲームデザインに、大変興味を持ちました。
『レイジングループ』も良作ですが、あくまで「『人狼ゲーム』を題材にしたビジュアルノベル」なので、『人狼ゲーム』自体を楽しめるものではありません。
『人狼ゲーム』を実際にプレイしようと思っても、どうしてもプレイ人数が必要です。
私たち夫婦は、自分たちで楽しめる「2人用『人狼ゲーム』」を考えてみたりもしました。
ですが、『レイジングループ』ほどの心理戦を楽しむことは難しかったです。
今作は、「1人で『人狼ゲーム』を楽しみたい」という夢を実現してくれています。
今作の NPC はAIがものすごくしっかりしているらしく、キャラクターそれぞれが、自分の役割や陣営、状況、性格などをもとに行動しているようです。
「勘がいい」とか「投票されづらい」といった特徴も、うまくパラメータとして盛り込んでいます。
さらにRPG的な要素もあり、ループを繰り返すごとに自分も他のキャラクターもステータスが上がります。
序盤では使わなかったスキルも使ってきたりして、プレイが進めば進むほど、より深く複雑で楽しい『人狼ゲーム』が味わえます。
1ループあたり10~20分程度でサクサク進むのも良い。
チュートリアルが丁寧
最初は参加人数も少なく、役職もわずかです。
徐々に要素を増やしつつ、増えた要素についてきちんと解説が入ります。
『人狼ゲーム』におけるセオリーもはさみつつ、少しずつ理解できるように配慮されています。
『人狼ゲーム』を知らない人でも存分に楽しめるよう、丁寧に作られているのがわかります。
用語やコマンドの解説も、いつでも確認できてわかりやすい、親切設計です。
SF要素が良いスパイス
村ではなく、宇宙船。
人に憑依するグノーシア。
『レイジングループ』のように、「くくる」のではなく、コールドスリープ。
『人狼ゲーム』を、SFにうまく適用させています。
その理由づけや設定も、しっかり作られているのが好印象でした。
ストーリーと仕掛けに驚かされた
今作は「SFアドベンチャー」としても良作でした。
宇宙船という狭い空間でありながら、それぞれの人物の背景までしっかり描き、考え方や技術・宇宙時代の方向性も表現されています。
キャラクターエピソードも心が動くものが多く、泣いたシーンも。
最終的には、どのキャラも気に入りました。(怖い人もいますが・・・)
「ループもののゲーム」としても、あっと驚くような仕掛けが隠されていました。
単純に感心しましたし、発見した時はうれしかったです。
不満点
自分が退場すると負け扱い
最終的にどちらの陣営が勝利しても、主人公が途中退場(グノーシアに襲われる・コールドスリープ など)したら負け扱いで次のループに行ってしまいます。
例えば、「グノーシア側の勝利のために、自分が犠牲になる」といった戦略は使えないようです。
少し残念です。
バックログやギャラリーがない
『人狼ゲーム』としての発言や行動は記録され、ループ内であれば読み返すこともできます。
ですが、イベントの会話等ではバックログがなく「今、なんて言ったっけ?」といった場合は読み返せません。
これはかなりもったいない。
また、イベントシーンは特別な一枚絵や立ち絵を見る機会も多く、その多くが美麗で見応えがあります。
「ギャラリー」か「イベント回想」の機能があれば、とてもうれしかったです。
プレイ状況
ソフトウェア | ダウンロード |
プレイ時間 | 約26時間 |
トロフィー 状況 | 100% |
トロコン 難易度 | 普通 |
総評
トロコン時のループ回数は152。
レベルは170でした。
1プレイが15分程度と短く、サクッと楽しめるのも魅力的な今作。
携帯機であるVITAとの親和性もバツグンです。
難しく感じた心理戦も、レベルアップでステータスが強化されたり、慣れたりすることでかなり順調に立ち回れるようになりました。
そのあたりのバランス調整も絶妙。
中毒性がものすごく高く、繰り返し何度も何度もプレイしてしまいます!
今作の開発は、たったの4名でおこなわれたそうです。
脱帽です。
レビュー
総合評価 | |
シナリオ | |
操作性 | |
システム | |
キャラクター | |
ビジュアル | |
音楽 |
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