WiiUの3Dマリオ決定版、『スーパーマリオ 3Dワールド』をレビューします。
ニンテンドー3DS『スーパーマリオ 3Dランド』を、大幅に進化させた作品で、基本的なシステムは一緒。
ニンテンドー公式ネット番組「ニャニャニャ! ネコマリオタイム」でお馴染みの「ネコマリオ」と「ネコピーチ」は、今作が初出。
主な良かった点
- 飽きない!多彩なコース
- 美しく、ポップで親しみのあるビジュアルデザイン
主な不満点
- ようせい姫
- 必ずGamePadを使わねばならないコース
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目次
概要
ゲーム内容
クリア条件
時間制限のあるコースを進み、ゴールポールに触れることでクリア。
ボスステージも撃破後にゴールポールがあります。
「ストーリー攻略」に限って言えば、常にゴールポールを目指すことになります。
コース中には3つの「グリーンスター」と1つの「ハンコ」が隠されており、これらを集めることがやりこみ要素の1つとなっています。
「グリーンスター」の獲得数は、一部コースの開放条件にもなっています。
そのため、ある程度は集めながら進む必要はあります。
最大4人のマルチプレイ
WiiU版はインターネットを介してのマルチプレイをすることはできませんが、実際に会って一緒にプレイすることが可能です。(ローカルプレイ)
ゴールした際にスコアの順位が発表され、1位のプレイヤーには王冠がかぶせられます。
協力してコースをクリアしてもいいし、スコアを競ってもいい。
対応しているコントローラーは以下の通りです。
- WiiU GamePad
- WiiU PROコントローラー
- Wiiリモコン
- Wiiリモコン+ヌンチャク
- クラシックコントローラーPRO
ただし、一部のコースはGamePad必須です。
GamePad
GamePadでできることは、
- 映る敵をタッチすることで、動きを止める
- マイクに向って、息を吹きかけて仕掛けを動かす
- 動くブロックをタッチして、仕掛けを動かす
- 傾けて見渡す(ジャイロ機能)
複数のキャラクターから選択可能
今作は、マリオ、ルイージはもちろん、キノピオやピーチ姫が選択可能。
基本的にはこの4人で冒険する事になります。
ステージ開始時に操作キャラを指定できます。
また『マリオギャラクシー』のキャラクターである、ロゼッタも選択が可能。
ストーリークリア後の「とあるコース」をクリアするとロゼッタが使用可能になります。
一応「隠しキャラ」扱いですが、公式HPにも載ってるので、記載。
ちなみに、それぞれのキャラクターに特徴があり、そのキャラクターでないと収集アイテムが取れないステージもあります。
- マリオ
バランスがよい。 - ルイージ
ジャンプが高い。ただし着地時に滑る。 - キノピオ
ダッシュが速い。ただしジャンプは低い。 - ピーチ
ふわふわジャンプが可能で、一定時間の空中浮遊ができる。ただし足が遅い。 - ロゼッタ
スピンで攻撃&2段ジャンプ。ただし「通常の状態」でないと使えない。
変身アイテム
- スーパーキノコ
ダメージを受けて「チビの状態」になっていた場合、このキノコを取ることで「通常の状態」に戻る。 - スーパーベル
ネコマリオに変身できる。壁を登ったり、爪でひっかいたりすることができる。 - ダブルチェリー
ダブルチェリーを取ると、2人に増える(ダブルマリオ)。取る度に1人ずつ増える。全員同じ動きをし、敵に当たると消滅する。 - スーパーこのは
タヌキマリオに変身できる。しっぽで攻撃でき、ふわふわ滞空することが可能。 - ファイヤーフラワー
ファイアマリオに変身できる。ファイアボールを投げ、敵に攻撃することが可能。透明土管へも投げる入れることもできる。 - ブーメランフラワー
ブーメランマリオに変身できる。ブーメランを投げ、敵に攻撃することが可能。遠くのアイテムもキャッチできる。 - 巨大キノコ
一定時間、巨大マリオに変身できる。敵はもちろん、ブロックや土管まで破壊可能。 - まねきネコベル
ストーリークリア後のコースのみ登場。
スーパーベルと基本的には同じですが・・・。
その他にも、「かぶり物」や「持ち運べる物」など様々なアイテムがあります。
インターネットを使ってできること
▼ハンコ
ステージ内に隠されている「ハンコ」。
そのハンコを使って、 Miiverse のメッセージで、ハンコとして使用ができます。
なお、本ソフトからの投稿時のみ有効です。
▼ゴーストMii
クリア後のステージを再度プレイしようとすると、現れるゴーストMii。
これは、インターネットを繋げていて、本ソフトをプレイし、クリアした人がクリア時にプレイした「動きをトレース」したもの。
ゴーストMiiと競争してもいいし、ゴーストMiiがお手本となって、新たな道を見つける手段として使うこともできます。
プレゼントを持ったゴーストMiiが出る場合も。
なお、メニューにて、ゴーストMiiのオンオフができます。
良い点
飽きない!多彩なコース
基本的なシステムこそ、近年の『マリオ』でよく見られたものですが、そのコースの多彩さは非常に大きな評価点。
- 洞窟
- 雪山
- オバケ屋敷
- 広い草原
- サーカスのようなコース
- 列車
- 砂浜
- お菓子のコース
などなど、実に様々。
「使いまわし」や「似たようなコース」も非常に少なく、仕掛けや表現も常に新鮮で飽きません。
中には『マリオカート』を模したコースや、和風のお城を舞台にしたコースまであります。
美しく、ポップで親しみのあるビジュアルデザイン
グラフィックは非常に綺麗。
任天堂は昔からそうですが、特に「水」の表現は秀逸。
![スーパーマリオ 3Dワールド](https://sp-ao.shortpixel.ai/client/to_webp,q_glossy,ret_img,w_640,h_360/https://gamelovebirds-minatomo.link/wp-content/uploads/2017/04/WVW69kNP7VUtgX0f8--700x394.jpg)
気持ち良さそう・・・
![](https://sp-ao.shortpixel.ai/client/to_webp,q_glossy,ret_img,w_60,h_100/https://gamelovebirds-minatomo.link/wp-content/uploads/2017/07/minato-e1583517125541.png)
この表現、大好き。
オブジェクト1つ1つも、敵1体1体も丁寧に描かれていて、全体的にポップでカラフル。
それでいて、「柔らかさ」や「親しみ」のある、とても素敵なビジュアルデザインです。
ワールドマップにも手抜き無し
基本的にコース選択をするためだけの場所である「ワールドマップ」。
今作ではここも手抜きなく作られています。
地上は全てシームレスに繋がり、道から外れて自由に動き回れます。
簡易のジャンプも可能で、ハテナブロックを叩き、コインを稼ぐことができます。
隠し通路や土管なども用意されており、意外な発見も。
また、各ステージ選択する際は、そのコースを表す ギミック などが凝縮された「ジオラマ」に突入する形に。
この「ジオラマ」が実に良くできていて、手が込んでいます。
![スーパーマリオ 3Dワールド](https://sp-ao.shortpixel.ai/client/to_webp,q_glossy,ret_img,w_640,h_360/https://gamelovebirds-minatomo.link/wp-content/uploads/2017/04/WVW69kNPxR0BP8VWoM-700x394.jpg)
コースの概要が一目瞭然の「ジオラマ」
最高の音楽
軽快で耳に残るメロディーが特徴の『マリオ』シリーズですが、今作はこの部分も素晴らしいです。
今作で主に採用されたのは「ビッグバンド」。
サックスやトランペットを中心とした、スウィング調が特徴の、凄く楽しいサウンド。
しかも生演奏。
![](https://sp-ao.shortpixel.ai/client/to_webp,q_glossy,ret_img,w_60,h_100/https://gamelovebirds-minatomo.link/wp-content/uploads/2017/07/minato-e1583517125541.png)
ですが新規の曲も非常に多く、しかも良曲揃い!
冒頭で触れた「ニャニャニャ! ネコマリオタイム」内でも使われています。
ファイナル!チャンピオンシップロード
ストーリークリアし、隠しワールドもクリアし、最後に待ち構える最難関のコース。
歯ごたえ抜群で超絶に難しく、みなとも1回しかクリアできていませんが、最高に楽しいコースです。
![](https://sp-ao.shortpixel.ai/client/to_webp,q_glossy,ret_img,w_60,h_100/https://gamelovebirds-minatomo.link/wp-content/uploads/2017/07/minato-e1583517125541.png)
何より、このコースの「音楽」が大好き。
元々『スーパーマリオギャラクシー』での「ウィンドガーデン」のアレンジ曲なのですが、今作で初めて知りました。
そして惚れました。
『マリオ』シリーズで最も好きな曲になりました。
不満点
ようせい姫
今作ではピーチ姫はさらわれず、操作キャラになりました。
今回さらわれるのは、「ようせい姫」というキャラクター。
今回の冒険の舞台は「ようせいの国」との事ですが、「妖精要素」は特に見受けられない。
![](https://sp-ao.shortpixel.ai/client/to_webp,q_glossy,ret_img,w_60,h_100/https://gamelovebirds-minatomo.link/wp-content/uploads/2017/07/minato-e1583517125541.png)
代々木公園を占拠するとか?
この「ようせい姫」。
後の作品でもちょくちょく登場することになるのですが、正直そこまでプッシュするような魅力のあるキャラクターとも思えませんでした。
![](https://sp-ao.shortpixel.ai/client/to_webp,q_glossy,ret_img,w_60,h_100/https://gamelovebirds-minatomo.link/wp-content/uploads/2017/07/minato-e1583517125541.png)
そのため、「ストーリーを進めるモチベーション」は、いつもよりも低め。
まぁ『マリオ』のストーリーは、あって無いようなものだけど。
必ずGamePadを使わねばならないコース
一部コース、一部 ギミック ではあるが、GamePadのタッチ画面を操作しなければ攻略できない箇所があります。
タッチで動くブロックや、息を吹きかけて動くプロペラリフトなどです。
他のコントローラーでプレイしていても、それらのギミックが登場するコースをプレイする際は、持ちかえなければならないのが面倒でした。
全体的な長さは、長め
中間地点があるとはいえ、コースによっては長さを感じるものがあります。
ゲーム全体としても、クリアせねばならないコースは多めで時間がかかります。
城などの必須コースを開放するのに「グリーンスター」が一定数必要な点も、長さを感じる要因かと思います。
プレイ状況
ソフトウェア | パッケージ版 |
プレイ時間 | 約50時間 |
所持しているサウンドトラック | スーパーマリオ 3Dワールド ORIGINAL SOUND TRACK |
シリーズのプレイ状況(みなと) ※記事作成時点 「3Dマリオ」とスピンオフに限定 |
スーパーマリオ64(N64) スーパーマリオ64DS(DS) スーパーマリオギャラクシー2(Wii) スーパーマリオ 3Dランド(3DS) |
総評
『New スーパーマリオブラザーズ』から続くシステムは「マンネリ感」を否めません。
しかし今作は、そんな「お馴染みの要素」を踏襲しつつも、新しく挑戦的な要素も盛り込み、楽しく仕上がっています。
段階的に難しくなっていくし、お助けアイテムもあり、やり込み要素も充実している今作。
初心者から上級者まで、誰にでもオススメできる傑作です。
なお、ストーリーをクリアし、スタッフロールを見ると、タイトル画面から『ルイージブラザーズ』を遊べるようになります。
『New スーパールイージ U』のセーブデータがあると、最初から遊べます。
FC『マリオブラザーズ』をルイージに差し替えたもので(2Pも色違いのルイージ)、1つのオマケ要素として、懐かしんでみてはいかがでしょう。
レビュー
総合評価 | |
シナリオ | |
操作性 | |
システム | |
キャラクター | |
ビジュアル | |
音楽 |
妻からもちょっと言わせてもらいます
『進め!キノピオ隊長』をやり込み後、久々に今作をプレイしたら、ジャンプ機能があることを忘れて、クリボーから逃げ回っていました。
「慣れ」って恐ろしい。
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